Skip to content

Jak używać

Nazwę państwa, przywódcy i partii zmieniasz w panelu Polityka, a nazwy podmiotów i frakcji przez dyplomację. Stany, miasta i postacie mają własny edytor. Każda sekcja mówi, czy wymaga CAPIE.

Przywódca

  1. Otwórz panel Polityka.
  2. Kliknij mały ołówek obok portretu przywódcy. Jego podpowiedź to „Zmień nazwę przywódcy”.
  3. W tym samym miejscu otwiera się pole tekstowe gry z obecną nazwą.
  4. Wpisz nową nazwę i naciśnij Enter albo kliknij ikonę zatwierdzenia.

Nazwa pod portretem zmienia się od razu. Wymaga CAPIE, bo skrypt nie odczyta tego, co wpisujesz w pole tekstowe gry.

Partie

  1. W panelu Polityka kliknij ołówek partii („Zmień nazwy partii”).
  2. Edytor ma jedną zakładkę na grupę partii, jak zakładki w grze. Podpowiedź zakładki pokazuje obecną nazwę tej partii. Wybierz grupę; nie musi to być partia u władzy.
  3. Wypełnij oba pola, „Krótka nazwa” i „Pełna nazwa”, i naciśnij Enter.

Nową nazwę partii widać w panelu od razu. Wymaga CAPIE. Wszystkie 4 grupy sprawdzono w grze.

Nazwa i przymiotnik państwa

  1. Kliknij ołówek w linii tytułu panelu Polityka („Zmień nazwę państwa”).
  2. Wypełnij „Nazwa” i „Przymiotnik”. Oba pola są wymagane.
  3. Naciśnij Enter.

Mapa, dyplomacja, podpowiedzi i wydarzenia używają nowej nazwy. Tytuły decyzji zachowują tekst, z którym je napisano. Flaga i kolor zostają bez zmian: nadana nazwa jest przechowywana osobno, niezależnie od tagów kosmetycznych gry. Jeśli gra później nada państwu nowy tag kosmetyczny (na przykład przez narodowy cel), twoja nazwa nadal jest widoczna.

W przygotowaniu Aby wrócić, kliknij „Przywróć nazwę” w tym samym edytorze. Państwo dostaje nazwę, którą gra nadałaby mu teraz. Przywrócenie liczy się jako zmiana nazwy w limicie zmian.

Wymaga CAPIE w każdej sesji gry. Bez CAPIE państwo ma nazwę z gry, a twoja nazwa wraca, gdy znów uruchomisz grę z CAPIE.

Podmioty

Jako zwierzchnik możesz zmieniać nazwy swoich podmiotów.

  1. Zaznacz podmiot na mapie i otwórz jego zakładkę Dyplomacja.
  2. Wybierz akcję „Zmień nazwy tego państwa”. Nic nie kosztuje i nie wymaga odpowiedzi.
  3. Edytor ma 3 zakładki: „Państwo” (nazwa i przymiotnik), „Przywódca” i „Partia” (krótka i pełna nazwa partii rządzącej).
  4. Wypełnij pola i naciśnij Enter.

Akcja pojawia się tylko przy twoich podmiotach, chyba że host wybrał inną regułę gry. Wymaga CAPIE.

Frakcja W przygotowaniu

Lider frakcji będzie mógł zmienić jej nazwę: akcja „Zmień nazwę frakcji” pojawia się w Dyplomacji przy pozostałych członkach twojej frakcji. Z obecnym CAPIE edytor się otwiera, ale informuje, że nazwy frakcji wymagają nowszego CAPIE, i nic się nie zmienia.

Stany i miasta

Możesz zmieniać nazwy swoich stanów i miast (punktów zwycięstwa) w nich. CAPIE nie jest potrzebne.

  • Zaznacz swój stan na mapie. Obok panelu stanu z gry pojawia się mały panel „Zmiana nazw” z przyciskami „Zmień nazwę”, „Miasta” i „Przywróć”.
  • „Miasta” pokazuje listę punktów zwycięstwa w tym stanie; wybierz jeden i zmień jego nazwę. Przy mieście, którego nazwę zmieniłeś, lista pokazuje „Pierwotna nazwa (obecnie Nowa nazwa)”.
  • Te same listy są w edytorze nazw, na zakładkach „Stany” i „Miasta”.

Generałowie, admirałowie i doradcy

Otwórz decyzje, znajdź kategorię „Rename Anything” i wybierz decyzję „Zmień nazwy postaci”. Otwiera ona edytor nazw na zakładce „Postacie”, gdzie wybierasz postać z listy i wpisujesz nową nazwę. Stany i miasta są w tym samym edytorze. CAPIE nie jest potrzebne.

Gdy CAPIE jest załadowane, edytor nazw używa pola tekstowego gry. Bez CAPIE ma klawiaturę ekranową: litery, Shift + litera dla wielkich liter, cyfry, - i .; Backspace kasuje, Enter zatwierdza. Polskie litery i ' są na przyciskach. Skróty klawiszowe gry działają, gdy tam piszesz.

Ograniczenia i kontrole

  • Najwyżej 32 znaki na nazwę. Dłuższy tekst jest odrzucany z czerwoną linią pod polem i nic się nie zmienia. Nic nie jest obcinane.
  • Litery, cyfry, spacja, -, ., ' i polskie litery ą ć ę ł ń ó ś ź ż (także wielkie). Inne litery, na przykład é, są odrzucane z komunikatem.
  • Puste pole jest odrzucane.
  • Każdy obiekt ma limit: 1 zmiana nazwy na 5 dni. W tym czasie ołówek jest wyszarzony, a jego podpowiedź ma dodatkową czerwoną linię, na przykład „Kolejna zmiana nazwy możliwa za 3 dni (ostatnia zmiana: 4 stycznia 1936).” Przy stanach i miastach edytor mówi „Nazwę stanu można zmieniać raz na 5 dni.” (albo „Nazwę miasta można zmieniać raz na 5 dni.”).
  • Kto może zmieniać jakie nazwy, zależy od reguł gry. Domyślnie zmieniasz nazwy własnego państwa i swoich podmiotów.

Gdzie są przechowywane nazwy

Każda nazwa jest zapisana w zapisie gry, jak każda inna zmiana w kampanii. Przetrwa zapis, wczytanie i ponowne uruchomienie gry.