Znane problemy¶
Pochodzą z ostatnich testów na wersjach rozwojowych (HOI4 1.19.3.0, gra jednoosobowa). Przy każdym jest opis, co się dzieje i co robić, dopóki nie zostanie naprawiony.
Tryb edycji zostaje po zamknięciu panelu Polityka W przygotowaniu¶
Jeśli zamkniesz panel Polityka (na przykład klawiszem Esc), gdy edytor jest otwarty, edytor znika razem z panelem, ale Rename Anything nadal uważa, że edytujesz.
Co zrobić: otwórz panel ponownie i zatwierdź albo anuluj edycję. Albo zatwierdź lub anuluj przed zamknięciem panelu.
Pole tekstowe przyjmuje więcej niż 32 znaki¶
Pole tekstowe gry pozwala pisać dalej po 32 znakach. Rename Anything odrzuca wtedy nazwę z czerwoną linią („Nazwa nieprzyjęta: do 32 znaków, które gra wyświetli.”) i niczego nie zmienia. Skróć nazwę i naciśnij Enter ponownie.
Długa nazwa przywódcy wchodzi pod ołówek¶
W panelu Polityka długa nazwa przywódcy może sięgać ołówka obok portretu. Ołówek nadal działa.
Gra wieloosobowa nie jest obsługiwana Nieobsługiwane¶
Rename Anything i CAPIE nigdy nie były testowane z 2 graczami. Nie używaj ich w grze wieloosobowej. Wyłącz CAPIE, zanim dołączysz do gry wieloosobowej albo ją założysz.
Nowe funkcje jeszcze niesprawdzone w grze W przygotowaniu¶
„Przywróć nazwę”, reguła „kto może zmieniać nazwy” i wyłączniki funkcji z reguł gry są w modzie, ale nie zostały jeszcze sprawdzone w grze. Nazwy frakcji i flagi wymagają CAPIE 1.4, które istnieje tylko jako wersja rozwojowa; ze starszym CAPIE edytor frakcji niczego nie zmienia i o tym informuje.
Starsze zapisy z własną nazwą państwa¶
Zapisy z pierwszych wersji rozwojowych przechowywały własną nazwę państwa jako tag kosmetyczny, co zmieniało też flagę. Takie państwo nadal pokazuje swoją nazwę. Przy pierwszej zmianie albo przywróceniu nazwy Rename Anything przenosi ją do nowego miejsca przechowywania i usuwa ten tag kosmetyczny. Tag kosmetyczny, który państwo miało wcześniej, nigdy nie był zapisany, więc nie może wrócić.
Inne mody¶
Rename Anything powinien działać z modami, które nie ruszają panelu Polityka i widoku stanu.
Mody, które zastępują countrypoliticsview.gui albo te same skryptowe GUI, mogą powodować
konflikty. Mody, które zmieniają mapę, identyfikatory stanów lub prowincji albo dodają punkty
zwycięstwa, wymagają ponownego wygenerowania tabel miast.